Guerreiro

De Reinos Combatentes
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Tsunami de Chamas.png ΨTsunami de Chamas
Dragão Crescente1.gif
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 200% de dano de arma, mais 7200. Se a sua Vida estiver abaixo de 75%, todos os alvos ficarão atordoados por 3 segundos. Não há chance de erro. Alcance: 10m
Canalização: 0,4s
Conjuração: 0,9s
Tempo de Espera: 120s
Tipo da Runa
Descrição do Efeito da Runa
Nv. 1-4
Nv. 5-7
Nv. 8-9
Nv. 10
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Escarlate
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 200% de dano de arma, mais 7200. Se a sua Vida estiver abaixo de 75%, todos os alvos ficarão atordoados por 3 segundos. Não há chance de erro. A cada perda de 100 Chi, causa 125% de dano A cada perda de 100 Chi, causa 150% de dano A cada perda de 100 Chi, causa 175% de dano A cada perda de 100 Chi, causa 200% de dano
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Celeste
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 30% de dano de arma, mais 7200. Atordoa todos os alvos por 3 segundos. Não há chance de erro. Adiciona 50% de dano de Ataque de Arma Adiciona 100% de dano de Ataque de Arma Adiciona 150% de dano de Ataque de Arma Adiciona 200% de dano de Ataque de Arma
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Verdejante
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 200% de dano de arma, mais 7200. Se a sua Vida estiver abaixo de 75%, todos os alvos ficarão atordoados por 3 segundos e sofrerão dano adicional de arma de 30%. Não há chance de erro. Se sua Vida estiver abaixo de 75%, causará um dano adicional Adiciona 60% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 90% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 120% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 150% ao dano de Ataque de Arma
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Áurea
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 200% de dano de arma, mais 7200. Se a sua Vida estiver abaixo de 75%, todos os alvos ficarão atordoados por 3 segundos. Não há chance de erro. Adiciona 220% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 230% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 240% ao dano de Ataque de Arma Adiciona 250% ao dano de Ataque de Arma
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Argêntea
Extrai poder das suas feridas para utilizar uma torrente de fogo. Queima todos os inimigos em uma linha de 12 metros à sua frente, causando dano físico básico, mais 230% de dano de equipamento, mais 7200. Adiciona 260% de dano de Ataque de Arma Adiciona 290% de dano de Ataque de Arma Adiciona 320% de dano de Ataque de Arma Adiciona 350% de dano de Ataque de Arma
Dragão Crescente.png Dragão Crescente
Tsunami de Chamas1.gif
Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos atordoam o alvo por 7 segundos. Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira ferem o alvo por 6 segundos, causando um dano de arma adicional de 600%. Lâminas e Espadas aumentam o tempo de invocação de alvos que não são jogadores em 50%, e de alvos que são jogadores em 100%, por 10 segundos. Custa 80 Chi. Alcance: Corpo a Corpo
Canalização: 0,4
Conjuração: 1,5s
Tempo de Espera: 15s
Tipo da Runa
Descrição do Efeito da Runa
Nv. 1-4
Nv. 5-7
Nv. 8-9
Nv. 10
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Escarlate
Com as armas em mãos para atacar os inimigos, causando ataque físico mais 105%adiciona ao ataque dos equipamentos mais 5834 de dano físico, mais paralisia de 5 segundos. Conforme a arma empunhada em mãos, terá um efeito diferente. Martelo: Aumenta o tempo de paralisia em 7 segundos. Piques e Lanças: Aumenta a distância de ataque em 2 metros. Espada: Causa nos alvos não jogadores um aumento na Canalização 50%, nos alvos jogadores 100%, mantendo por 10 segundos. É necessário 80 Chi para utilizar. Utilizar a Piques, Lanças e Maças irá aumentar a distância de ataque em 8 metros Utilizar a Piques, Lanças e Maças irá aumentar a distância de ataque em 12 metros Utilizar a Piques, Lanças e Maças irá aumentar a distância de ataque em 16 metros Utilizar a Piques, Lanças e Maças irá aumentar a distância de ataque em 18 metros
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Celeste
Com as armas em mãos para atacar os inimigos, cause dano físico básico, mais 105% adiciona ao ataque dos equipamentos mais 5834 de dano físico, mais paralisia de 5 segundos. Conforme a arma empunhada em mãos, terá um efeito diferente Martelo: Aumenta o tempo de paralisia em 7 segundos. Piques e Lanças: causa no alvo dentro de 6 segundos um 600% dano físico via Ataque de Arma Espada: Causa nos alvos não jogadores um aumento na Canalização 50%, nos alvos jogadores 100%, mantendo por 10 segundos. É necessário 80 Chi para utilizar. Utilizar a faca e a espada fará com que você entre no modo de invencibilidade, mantendo por 0.5 segundo Utilizar a faca e a espada fará com que você entre no modo de invencibilidade, mantendo por 1 segundo Utilizar a faca e a espada fará com que você entre no modo de invencibilidade, mantendo por 1.5 segundo Utilizar a faca e a espada fará com que você entre no modo de invencibilidade, mantendo por 2 segundos
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Verdejante
Com as armas em mãos para atacar os inimigos, cause dano físico básico, mais 105% de dano de arma, mais 5834. Atordoa o alvo por 5 segundos. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos atordoam o alvo por 7 segundos. Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira ferem o alvo por 6 segundos, causando um dano de arma adicional de 600%. Lâminas e Espadas aumentam o tempo de invocação de alvos que não são jogadores em 50%, e de alvos que são jogadores em 100%, por 10 segundos. Requer 80 Chi. Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira aumentam o alcance em 4 metros Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira aumentam o alcance em 6 metros Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira aumentam o alcance em 8 metros Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira aumentam o alcance em 10 metros
Ícone da Runa Áurea.png
Áurea
Com as armas em mãos para atacar os inimigos, cause dano físico básico, mais 105% de dano de arma, mais 5834. Atordoa o alvo por 5 segundos. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos atordoam o alvo por 7 segundos. Lanças Afiadas, Piques e Gravetos de Madeira ferem o alvo por 6 segundos, causando um dano de arma adicional de 600%. Lâminas e Espadas aumentam o tempo de invocação de alvos que não são jogadores em 50%, e de alvos que são jogadores em 100%, por 10 segundos. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos causam um dano de arma adicional de 20%. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos causam um dano de arma adicional de 30%. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos causam um dano de arma adicional de 40%. Machados, Machados Longos, Martelos e Martelos Longos causam um dano de arma adicional de 50%
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Argêntea
Com as armas em mãos para atacar os inimigos, causando ataque físico mais 105% adiciona ao ataque dos equipamentos mais 5834 de dano físico, mais paralisia de 5 segundos. Conforme a arma empunhada em mãos, terá um efeito diferente Martelo: Aumenta o tempo de paralisia em 7 segundos. Piques e Lanças: causa no alvo dentro de 6 segundos um 600% dano físico via Ataque de Arma. Espada: A liberação da habilidade resultou em 0.1 segundos de invencibilidade, após a liberação de habilidade obteve 80 Chi. É necessário 80 Chi para utilizar. Ao utilizar a faca e a espada irá liberar a habilidade, fazendo com que você entre no modo de invencibilidade. Dura por 0.5 segundo Dura por 1 segundo Dura por 1.5 segundo Dura por 2 segundos